Previous āđāļĢāļ·āđāļāļ āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ âāļāļīāļāļĩāļāļāļīāļāļēāļāļāļāļāļđāđāļāļģāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđâ āļāļąāđāļāļĄāļąāļāļĒāļĄāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļĩāļāļĩāđ 1 āđāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļŠāļāļēāļāđāļāļāļīāļĄāļ§āļīāļāļĒāļē Next āđāļĢāļ·āđāļāļ āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļąāļāļĐāļ°āļ āļēāļĐāļēāđāļāļĒ āđāļāļ·āđāļāļāđāļ âāļŠāļąāļāļāļēāļŦāđāļ§āļąāļāļ āļēāļĐāļēāđāļāļĒāđāļŦāđāļāļāļēāļāļīâ āļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 17 āļāļĢāļ°āļāļģāļāļĩ 2566
āļāļāđāļŠāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļīāļāļāļĩāļāļąāļāļāļąāļāļāļĩāļŽāļē Esports āđāļāđāļĢāļąāļāđāļŦāļĢāļĩāļĒāļāļāļāļāļāļāļ°āđāļĨāļīāļĻāļāļąāļāļāļąāļ 1 ROV : āļāļĩāļĄāļŦāļāļīāļ āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĩāļŽāļēāđāļĒāļēāļ§āļāļāđāļŦāđāļāļāļēāļāļī āļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 40 āļāļąāļāđāļĨāļ·āļāļāļ āļēāļ 4 “āļĒāļ°āļĨāļēāđāļāļĄāļŠāđ”21 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2024
āļāļāđāļŠāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļīāļāļāļĩāļāļąāļāļāļēāļĒāļ āļđāļ§āļāļĨ āļ§āļīāļĢāļīāļĒāļ° āđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļāļēāļŠāđāļāđāļĢāļąāļāļāļļāļāļāļķāļāļāļāļĢāļĄ Innovation, Creativity, Intellectual Property and Entrepreneurship (INCIPE) Education for Teachers, Curriculum Designers and Policymakers in ASEAN Countries20 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2024
āļāļāđāļŠāļāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļīāļāļāļĩāļāļąāļāļāļēāļĒāļĢāļąāļāļāļēāļāļāļāđ āđāļāļĐāļĄāļŠāļļāļ āļāļĨāļļāđāļĄāļŠāļēāļĢāļ°āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļĻāļīāļĨāļāļ° (āđāļāļāļāļēāļāļĻāļīāļĨāļāđ) āđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļāļēāļŠāđāļāđāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļąāđāļāđāļĨāļ·āđāļāļāđāļāđāļāļ§āļīāļāļĒāļāļēāļāļ° “āļāļĢāļđāļāļģāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļīāđāļĻāļĐ”19 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2024
āļ āļēāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ âāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļđāđāļāļ§āļąāļ āļ§āļąāļāļĨāļāļĒāļāļĢāļ°āļāļ”14 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2024